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Lol stream为什么要使用流?为什么特别想制作窗帘

 点击:次  发布日期:2019-05-15 00:12    发布人:365bet日博吧

大声笑你为什么要使用流?
特别是为什么要制作窗帘?
我在游戏中看到了游戏,纯粹流动的黑色窗帘孤立的梦想,有点重要的事情还没有出来,据说这是主要打击的主要伤害,但用黑色切割叶,两个评论家(例如灭绝灭绝之战),我的猜测是:所有攻击的一个方面。
我在游戏中看到了游戏,纯粹流动的黑色窗帘孤立的梦想,有点重要的事情还没有出来,据说这是主要打击的主要伤害,但用黑色切割座位,两个(作为致命的死亡战斗),我的假设是:1总攻击:(1)可以通过被动概率增加总攻击,(2)70 + 140削黑+ 50 + 75 + 125刀锋无穷70 +胜利,所以总攻击力是它将远远高于2A级伤害:对于危险,以及总攻击力的一部分,一天?或者AS侧的平均值显着提高。即使有纯粹的护甲穿透,我认为有太多的装甲穿透,并且窗帘叶片也有爆炸伤害。A级纯护甲穿透的平均伤害小于2级,A级的平均伤害很高(当2名批评者确定时,A楼的平均伤害为x,纯净当护甲为0crit时,A楼的平均伤害为y,即xy):( 1)黑色切割片中仍然有20点固定护甲穿透(之前从未告诉过梦)用无限夸张的替换。(2)致命伤害的效果无限增加(第四步增加伤害)(3)下一次攻击还有一部分一般来说,同样有四个大动作不可能和这个人一起玩,所以黑色剃须效果应该不那么明显。
(5)由于叶片仅使固定装甲的穿透力增加10点,我认为叶片的损坏不会减少太多。
两个批评者(建立在a中),比b更大或更小,当通过装甲的纯净流动是一个大的运动伤害时(b中确定)消除了重击的伤害,
综上所述,(1)两个评论家的总攻击力大于纯粹护甲通过流程的总攻击力(2)两个评论家平均水平A伤害纯粹的装甲钻井流程A地板中度受损。
(3)两次致命攻击造成的伤害可能略低于,等于或大于纯粹穿甲的伤害。
然后(1)赢(2)赢(3)小损失,没有损失或赢或赢。
因此,即使(3)是一个小损失,它仍然普遍获胜,因为我相信(1)和(2)可以弥补(3)的小损失。
在这场比赛中,只有纯粹的批评者。我认为错了什么?
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